Setelah sepuluh tahun ketidakpastian mengenai status game tersebut, direktur kreatif Wild Sheep Studio Steven ter Heide telah mengonfirmasi bahwa judul eksklusif PlayStation Liar tidak lagi dalam pengembangan aktif dan tampaknya telah dibatalkan. Game tersebut diyakini masih akan bertahan hingga tahun 2021, namun hal yang tak terelakkan ini akhirnya terkonfirmasi karena studio telah beralih ke proyek baru.
Wild terjebak dalam neraka pembangunan
Sejarah perkembangan Wild sesuai dengan nama gamenya. Pengembang Wild Sheep Studio didirikan oleh pencipta Rayman, Michel Ancel. Studio ini mengumumkan proyek pertamanya, petualangan survival online eksklusif PS4, Wild, pada tahun 2014 dengan trailer mewah di Gamescom. Pada tahun-tahun berikutnya, terdapat gameplay, beberapa konsep seni, satu gambar di luar layar, dan pembaruan merek dagang yang menunjukkan bahwa game tersebut masih dalam proses.
Situasi menjadi rumit ketika Michel Ancel tiba-tiba meninggalkan industri game sepenuhnya pada tahun 2020 untuk fokus pada upaya suaka margasatwa baru. Tuduhan atas perilaku beracun dan manajemen buruk di Ubisoft kemudian muncul, meskipun ia bersikeras bahwa itu bukan alasan kepergiannya dari industri tersebut.
Wild Sheep bersumpah untuk terus bekerja tanpa dia. Studio terus merekrut staf baru dan mencantumkan game tersebut sebagai proyek terkini hingga tahun 2021, meskipun ada rumor pembatalan. Kemudian segalanya menjadi sunyi. Setelah tiga tahun terdiam, ter Heide mengonfirmasi di X (sebelumnya Twitter) bahwa studio tersebut adalah “tidak lagi aktif bekerja” di Liar. Tampaknya Wild akhirnya dibatalkan.
Studio tampaknya ingin meninggalkan game tersebut. Wild Sheep telah menghapus situs webnya menjadi satu halaman arahan dan mengganti logonya. Namun, detail mengenai proyek baru studio tersebut masih sangat langka saat ini. Yang dapat kami peroleh adalah deskripsi studio tersebut mengatakan bahwa mereka “menyukai game kerajinan yang penuh dengan hal positif, karakter yang mudah diingat, dan dunia yang dapat dipercaya.”