Destiny 2: Into the Light dimulai hari ini, dan jika hal itu tidak terlihat selama beberapa streaming langsung bulan lalu, ini saat yang tepat untuk menjadi penggemar Destiny 2. Faktanya, ada begitu banyak hal yang dirilis hari ini sehingga artikel ini hanya akan fokus pada aspek yang mungkin menarik bagi tiga tipe Penjaga yang berbeda:
- Kooperator (Saya menang ketika tim menang)
- Perfeksionis (Saya menang ketika lari saya sempurna)
- Kolektor (Saya menang jika saya memiliki segalanya)
Jangan ragu untuk melompat ke bagian yang paling mirip dengan Anda atau mencoba semuanya; Anda mungkin menemukan jenis kesenangan baru.
Untuk Penjaga Pencari Sensasi Koperasi
Suka bermain dengan teman-teman dan meningkatkan ketegangan untuk melihat seberapa besar kerja tim Anda yang terasah? Temui Onslaught, aktivitas pertahanan berbasis gelombang baru di mana tim yang terdiri dari tiga orang akan menghadapi gelombang musuh yang semakin menantang yang bertekad menghancurkan Unit Pertahanan Tingkat Lanjut Anda.
Ini adalah jenis gameplay baru di Destiny 2 yang menjadi lebih menarik ketika Anda mulai membangun peningkatan seperti menara (yang hingga saat ini sebagian besar diarahkan ke Penjaga) dan umpan (yang hingga saat ini hanya tersedia setelah Penjaga).
“Kami sudah lama memiliki menara dalam permainan, tetapi menara tersebut jarang ada di pihak kami,” kata Clayton Kisko, desainer di tim Destiny 2. “Mendapat dukungan dengan kepadatan musuh sebesar ini sungguh menggembirakan. Sungguh bermanfaat ketika menara yang Anda atau rekan tim Anda bangun mendukung Anda saat Anda dikelilingi oleh musuh.”
Tapi siapa yang membereskan kekacauan yang ditimbulkan menara ini? Nah, ternyata umpanmu dilengkapi dengan sapu. “Itu adalah Bot Penyapu!” kata Kisko. “Mereka luar biasa dalam menarik agro dari musuh dan mengumpulkan mereka untuk mendapatkan peluang granat yang sempurna. Dan mereka segera mulai menyapu. Musuh tidak tahan dengan trik sederhana yang dilakukan Sweeper Bot ini. Lihat saja saat mereka mengelilinginya dengan kebencian.”
Umpan dapat ditingkatkan menjadi Redjacks dan versi rahasia terakhir. Pastikan saja seseorang di tim membangunnya karena teknologi yang rapi ini mungkin menjadi pembeda antara kemenangan dan penghapusan total tim.
“Segala sesuatunya meningkat saat Anda melewati gelombang dan akhirnya mencapai titik di mana jika semua orang mati sekaligus, perjalanan akan berakhir. Pada tingkat kesulitan Legend, beginilah cara kerja Onslaught sejak awal! Kami tidak sabar untuk melihat bagaimana orang-orang bekerja sama, menguasai mekanisme, dan menyelesaikan gelombang terakhir.”
Untuk Penjaga Perfeksionis Kecepatan-Iblis
Apakah Anda seseorang yang menyukai teka-teki dan pertemuan pertarungan yang dirancang dengan ketat yang dapat dimainkan dengan tim yang terdiri dari tiga orang (tapi mungkin Anda diam-diam tidak sabar untuk melakukannya sendiri)?
Bagi Anda, kami memiliki dua misi Exotic paling dihormati yang pernah dibuat di Destiny 2. Baik The Whisper dan Zero Hour beserta senjata Exotic-nya telah kembali dan telah diperbarui.
Mike Profeta, salah satu desainer yang mengerjakan versi baru Zero Hour, berbicara tentang bagaimana tim mampu tetap setia pada pengalaman misi sekaligus membuatnya terasa modern dan menantang meskipun para Penjaga sangat kuat dan mampu membunuh dewa.
“Kami mengeksplorasi beberapa opsi untuk mencoba dan mencocokkan tingkat kesulitan aslinya, namun semuanya terasa kurang tepat. Kemudian di tengah pengembangan, kami membuka versi lama game tersebut dan mencatat semua opsi aktivitas unik yang ada di misi aslinya. Kami menirunya sedekat mungkin, membuat sedikit penyesuaian dan penambahan, dan itulah momen eureka kami; itu membuat perbedaan dan tiba-tiba terasa persis seperti Zero Hour.”
Terkadang, yang membuat game klasik terasa baru adalah cara kami berubah dan apa yang telah kami pelajari yang memungkinkan kami bermain dengan cara baru. Momen yang menjadi sorotan untuk ini adalah labirin Zero Hour… Anda tahu yang… dengan robot. Jangan mencarinya!
“Kami tidak melakukan perubahan pada jalur yang dibuat pemain melalui Menara lama,” kata Profeta. “Semua teka-teki lompat dan pertarungan ada di sana dan kami menantikan untuk melihat bagaimana para pemain memanfaatkan semua alat Guardian baru mereka untuk mengatasi rintangan ini lebih cepat dari sebelumnya.”
Untuk Penjaga Kolektor Pencinta Perlengkapan
Apakah Anda tipe pemain yang menginginkan… baiklah, semuanya? Apakah Anda membutuhkan perlengkapan Anda untuk tampil memukau? Bisakah Anda membuat Exotic menjadi lebih sempurna jika Anda bisa membuatnya?
“Saat membuat Exotic, pemain dapat menyempurnakan pengalaman mereka sambil mempertahankan fantasi asli senjata tersebut,” kata seorang desainer di tim Destiny 2. “Dengan Whisper of the Worm, opsi tambahan laras dan magasin akan memungkinkan pemain menyesuaikan versi Sniper Rifle mereka; mungkin memutuskan untuk memaksimalkan stabilitas untuk membuat kritikan lebih mudah, misalnya. Wabah yang Disempurnakan serupa. Kenikmatan meletakkan pelatuk dan menyebarkan SIVA nanites masih ada, tapi sekarang pemain dapat memilih fasilitas seperti Rewind Rounds untuk membantu mereka mempertahankan hasil kerusakan lebih lama sebelum memuat ulang.”
Seperti dua Exotic yang mengesankan ini, kami juga menyertakan koleksi senjata yang dikenal sebagai gudang senjata BRAVE. Jika Anda pernah mendengar nama Midnight Coup, Edge Transit, atau Hung Jury SR4, Anda pasti tahu tingkatan senjata yang sedang kita bicarakan di sini. Jika nama-nama tersebut baru bagi Anda, maka Anda memiliki kesempatan unik untuk merasakan senjata-senjata ini untuk pertama kalinya dalam bentuk yang baru ditingkatkan.
Gudang senjata BRAVE terdiri dari 12 senjata yang sangat berbahaya sehingga dilarang oleh Vanguard… sampai sekarang. Dan bagi Anda yang sadar estetika, setiap senjata memiliki peluang untuk dirilis sebagai varian foil edisi terbatas.
“Selain terlihat unik, mereka sepenuhnya dibuat dengan Masterwork. Mereka juga memiliki perlakuan unik pada ikonnya yang menyerupai garis-garis harimau sehingga Anda masih dapat mengidentifikasi versi foil di inventaris Anda meskipun Anda menghapus ornamen tersebut untuk menerapkan shader.”
Selamat datang semuanya
Selama Destiny 2: Into the Light, Anda akan dapat memilih starter kit yang berisi perlengkapan pilihan dan kemampuan subkelas. Hadiah Dewa Petir juga tersedia jika Anda ingin lebih banyak perlengkapan untuk mengejar teman Anda secepat kilat.
Jadi, buatlah Sweeper Bot yang ramah, ciptakan Whisper yang sempurna, dan bergabunglah dengan kami di Hall of Champions di mana kami akan melenturkan senjata foil kami, shader Superblack, dan bersiap untuk bergandengan tangan dengan Witness ketika The Final Shape diluncurkan pada bulan Juni 4.
Pratinjau alur permainan Final Shape
…bersiap untuk bergandengan tangan dengan Saksi.
Saksikan pagi ini Pratinjau Gameplay Pengembang untuk mendengar masukan dari pengembang kami dan melihat lebih awal subkelas Prismatik yang akan hadir saat The Final Shape diluncurkan pada tanggal 4 Juni.
Sampai jumpa di Terang, Penjaga.